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合作文:催眠大富翁规则

摘要

本文件为“合作文:催眠大富翁规则”,魔改自大富翁·世界之旅,附带“轻催眠”效果,旨在让女玩家在不自觉的情况下参与带有酒精惩罚和性向互动的桌面游戏。玩家初始资产2000元,每圈获得额外2000元,掷两颗骰子取高点数前进,相同点数可额外行动。土地购买、房屋建造(1000元/间,四间后可升级酒店)及传统大富翁的命运卡、机会卡事件得到保留,但所有金钱往来均伴随强制饮酒或惩罚机制。

核心性互动包括: - 女玩家使用货币时必须饮用对应毫升的酒(购买地皮喝白酒、支付租金喝啤酒),男玩家则可强制所有女玩家饮酒。 - 机会卡与命运卡加入“脱衣”“灌肠”“拘束”“变身”等性道具卡及负面效果,如“被绑起来”“变成小狗”。 - “贷款与抵押身体部位”规则:女玩家可抵押身体部位获取高息贷款,若资不抵债将失去身体控制权并解除催眠。

角色系统设计丰富,男女玩家均可选取多种带性向加成或惩罚的身份卡: - 女玩家示例:脱衣舞娘、拘束娘、兔女郎、女仆、苦行僧等600种角色,可获得脱衣奖励、解锁骰子能力或SM惩罚。引用原文:“兔女郎…每次跳完原地休息一回合…恐吓她一次,必须交出一件道具或脱一件衣服”。 - 男玩家示例:复制者、虐待狂、偷窃者等角色,拥有复制骰子、指定惩罚、偷窃金钱并强制灌肠的权力。

此外提供德式无随机选骰子变体、“可变玩家能力”、“工人派遣”机制,增加策略深度。整体游戏融入大量SM、酒精惩罚、性暗示及角色扮演要素,适合科研或成人聚会使用。

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其他信息
Attribute Value
Standard Name 催眠大富翁游戏规则(合作文)
Filename 合作文:催眠大富翁规则.docx
Type document
Format Microsoft Word Document (OpenXML)
Size 18771 bytes
MD5 e58ff0652ca251fb54a524f18c739f00
Archived Date 2025-07-04
Original Link [Unknown link(update needed)]
Author 吴金阳
Region 中国大陆
Date 未知
Tags 催眠, 大富翁桌游, SM, 拘束, 强制饮酒, 强制脱衣, 角色扮演, 性道具卡, 命运卡, 借贷抵押, 多人大富翁, 桌游改编, 夜生活, 虚拟游戏, 策略玩法, 资源管理, 合作设计, 女仆装, 兔女郎, 酒精游戏

本文由多元性别成人档案馆归档整理,仅供存档使用。版权归原作者所有。

正文

合作者:吴金阳

轻催眠大富翁游戏规则

魔改自大富翁·世界之旅,附带轻微平然效果,让玩家察觉不出规则有什么不同,是适合大过年跟女孩子一起爽玩,占占便宜的版本! $

一,基本规则

游戏开始时,每位玩家有2000元初始资产,每次走完一圈可以再获得2000元。, r(

轮流同时掷出两颗骰子,取较大的一个为前进步数,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合。7

到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。停留在别人购买的地皮,地主可依规定收租。到达自己拥有的地皮,可以建房子,统一1000一间,建成四间房子后可以升级为旅馆。空地租金为X的话,一间房子就是2X,两间就是3X,以此类推,而旅馆是翻番制,四间房子是5X,而旅馆是10X。旅馆不可再继续升级。而购买地皮的价格是6X。 到达命运卡需要履行对应∫的事件。

流动资金不足时,玩家必须半价把地皮卖给银行,同时损失上面的房子和旅馆。 玩家间可进行现金、地皮、贷款等一切交易,只要双方同意就可以成行。因此当玩家遭遇不测时,其余玩家能够以明显溢价进行交易,帮助其逆转乾坤,反之亦然。 资金和地皮全部耗尽则破产。最后一个破产的玩家获胜。

二,货币 有100、200、500、1000、2000、5000六种面值。

女玩家使用货币时,必须饮用面值对应毫升量的酒。比如她需要花100,那就需要喝下100毫升的酒。如果是支付给其它玩家租金,那么就是喝啤酒,但如果▏是自己购买地皮或者建房屋,就需要喝白酒了。视玩家酒量而定,建议选择30-40的低度白酒。 男玩家使用货币时,无论何种用途,全体女玩家需要喝下对应数目的啤酒& _+

三,地图 全图一共六十四个格子。机会、命运各两个。地皮每块必须都是完全不同的内容,由参与的女玩家自己商量决定,绑定女玩家的特点,既可以是具体的,比如大腿,也可以是抽象的,比如爱情。当然男玩家也可以加入自己喜欢的内容;+

有趣的是,只知道这块地的内容,比如大腿,但是不知道具体对应哪一位女玩家,当有人买下这块地的时候,由男玩家受累转动转盘随机决定,当然他既可以转的很慢自己决定,也可以真的随机。这样即使有人运气很好,也可以随便欺负。&

如果有人买到了自己的部位,那么她可以继续建设,但是地还是会被别人买走,当然路过的时候会支付一次费用,喝一次酒。 三点五、贷款

女玩家可以抵押自己身体的一部分给男玩家获取贷款,利息为每回合50%,男玩家可以从银行贷款,利息为10%,如果资不抵债,全部身体都被抵债,那么本局游戏的资产就会变成男玩家的子公司,变成被控股玩家,但是还可以继续游戏卡别的玩家,但是玩家本身在现实世界会被无条件随便占便宜。有意思的是,一旦背上贷款,会立刻解除催眠变得清醒,但是必须继续玩下去,于是绞尽脑汁的挣扎吧,坑害别的玩家延长破产的时间吧! 四,机会与命运 踩到机会与命运格,会获得抽卡机会,由男玩家洗混后抽卡,男玩家可以正面对着自己抽卡,所以实际上大家抽到什么卡都是可以自由操作的。大家也都觉得正常,被催眠了嘛。 机会卡一般是直接获得一些东西,对所有玩家都公平;主要有以下几种: 1、获得xx元,比如获得500元,这样女玩家就必须喝下这么多酒,男玩家可以让子公司喝,如果没有子公司,可以使用无息贷款协议,强制一位女玩家喝,然后借给她500元一回合,下回和钱就回来了。也可以自己喝,抽到说明他想喝酒。 $

2、获得装备,比如兔女郎服装,女仆装,比基尼等等,强制穿! 3、获得道具卡,各种道具卡,比如拘束卡,加速高潮卡,双倍高潮卡等,大部分卡其实毫无意义,用起来纯粹折腾自己,但是自己会觉得是超厉害的卡呢)

命运卡一般是失去一些东西

1、失去xx元,还喝酒就没意思了,灌肠吧! 2、失去装备,喜闻乐见的脱衣服

3、失去道具卡

4、负面效果,比如被拘束,变成小狗,禁止说话,被绑起来等 五、变体规则(德式)

德式桌游是没有随机性的桌游,可以大大缓解愚骰带来的等待感,增强策略性。 1、取消投骰子,而是选骰子。每人六个骰子,分别只有1-6的一个面,每次使用一个,六个回合回收一次。比如1用完了,只能在23456里面选一个,等全用了一遍才能重新走1,这样就必须思考自己每次踩哪块地,也思考别人还能踩哪块地。 *

2、加入可变玩家能力,每名玩家都可以选择自己的人物卡,获得一项技能,以下是一些女玩家的可选角色,一共有600种! (1)脱衣舞娘,第一次脱衣服,获得500块,第二次1000,每次加500,如果是因为命运卡脱衣服,可以获得双倍的钱,这样前期疯狂脱衣服可以快速圈最贵的地。但是衣服脱完就成白板了。而且会恢复清醒! (2)拘束娘,一开始被绑的严严实实的,有口球在内的五种拘束,六个骰子都是一,每次只能挪动一步,每次脱衣行动都会解开一个拘束,然后额外获得2-6点数的骰子,这样在游戏后期她会有11个骰子,极大增加行动的自由,而且前期可以快速圈出连成一片的地。当然,可能会被其他玩家限制,提前买下她前进范围的所有地,直接搞到破产。 (3)兔女郎,开局自带兔女郎服装,可以把两个骰子数量相加使用,比如1+3走4步,5+6走11步,每次跳最多用两个骰子,每次跳完原地休息一回合,这样还是六个回合洗牌。负面buff,兔子的胆小,一旦有玩家和兔女郎处在同一个格子,可以恐吓她一次,必须交出一件道具或脱一件衣服,如果没有了,那么必须执行一次真心话大冒险,色色的也可以哦 (4)女仆,开局自带女仆装,每六回合指定一位玩家为"主人",选自己的一个骰子交出去,然后对方每回合强制给自己100元佣金,持续六回合。女仆认主的那个回合先行动,不使用骰子,传送到主人所在格,由主人支付女仆的住宿费,一个纯粹坑人的角色,但如果认主的对象是男玩家,六回合内必须像真正的女仆一样服务,先来个土下座行礼吧 ~ (5)苦行僧,只允许抖s属性选,绝对不允许抖m选,纯粹强大的角色,六个六面骰子,每一步都是自由选择,无敌¦了简直,但是自带一组惩罚牌组,每回合选骰子的同时,必须抽一张苦行牌,都是很过分的调教惩罚,比如滴蜡,打屁股,或者更sm的玩法,就算赢了,但是其实一开始就输了,而且其实根本赢不了,纯纯的受罪。(

。。。。。。。(省略595种)

以下是一些男玩家的角色

(1)复制者:复制其他玩家的骰子,所以每回合可以自由走路,复制其他玩家能力,复制其他玩家卡牌效果,反正就是强! (2)虐待狂:六个六面骰子和受虐狂一样,但是抽的是虐待卡,自由选择女玩家承受代价,想欺负谁就欺负谁 (3)偷窃者:只有五个六面骰子,其他玩家选骰子的时候,偷走一点,跟着走一步,比如女仆玩家选了3点,那么女仆只能走两步,男玩家可以白走一步,如果女玩家选1,女玩家自己只能不走路,男玩家白走一步,同时,路过其他玩家(不管路过还是停留都算)的地,可以偷窃一次,投一次骰子,随即偷走100-600元,被偷的女玩家要进行一次100-600毫升的灌肠。 。。。。。。。(省略剩余七种)

3、公放机制,每人开局有三个工人,工人的种类可以自己选,反正是三个,可以选择他们去执行任务,派到地图上无主的地,暂时就只有种田,经商,科研三种吧,每六轮生产一次相应资源,种田可以获得300块钱和一张道具卡,经商可以获得650块,科研可以获得1张道具卡和抽一张科技卡,获得一个永久buff,比如说经过比如旅店因为使用了团购减少20%花费。 如果工人所在地被买下了,那么工人回手需要重新派出去,还得额外付派遣费,所以优先买有别人工人的地,把自己的工人派远一点 那么色在哪呢?比如在一块写着大腿的地上放了种田工人,那么就需要在那个妹子的大腿上画一个乌龟或者小人,最后妹子的身上会被画满各种符号。 '

4、任务机制,

每人开局,或者走到命运格有机会获得任务卡,比如走某块地多少次,买下连成一片的地多少块,有几家四级以上旅店这种,达成可以获得奖励。这个任务奖励是抽的奖励卡组,奖励卡组,里面的奖励都是奇观的东西,比如跳蛋,或者男玩家的体液这种,于是辛辛苦苦做任务,做完才发现毫无意义。:

六、变体规则(美式) 大富翁本身就是美式游戏,改进方案就是更加刺激,然后加入战斗元素

1、放弃骰子,采用转盘,转盘是1-12,也就是要喝1200毫升,超级刺激! 2、地图上设置怪物,要买下来,需要战斗,所以加入战斗骰子,每人三个战斗骰子,每块地怪物战斗力不同,战斗骰子点数大于等于怪物战斗力就成功打下了这块地。当然战斗骰子是三个六面骰,每个只有1-3三个面是战斗力,最多九点,另外三个面是状态!比如磨损,需要撕衣服,比如滑倒,需要真人做出滑倒的动作等等,怪物也会骰魔法骰,不同怪物效果不同,常见的有爆衣、束缚、眩晕、中毒、发情、醉酒、愚笨等。6

3、有些怪物战斗力很强,可能有20点,甚至30点战斗力,需要以后再打,那么假如不得已踩了进去,需要骰代价骰,好一点的是付钱,付不起钱就再抽骰一次,常见的代价有目盲(戴上眼罩)、瘫痪(绑起来)、死亡(如果没钱复活,会贬为奴隶,进入商店),丢失装备等。;

4、玩家可以在任何时候与商店交易,购买道具卡,强力骰子(可以骰出3点以上的强力骰子)比如超级王者骰,8个面,分别是8-15,男玩家一开始就有一个,当然越强的道具越贵,或者也可以购买奴隶。2

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